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Jogando RI: O Primeiro Grande Debate e as Amizades destruídas

O leitor que acompanhou as colunas anteriores e ainda esteja se familiarizando com o mundo das Relações Internacionais provavelmente se surpreendeu com o nível de pessimismo que acompanha a discussão tradicional da área. Desconfiança, traições, violência e medo são temas recorrentes no relacionamento entre Estados desde que o mundo é mundo, e isso se reflete […]

Jogando RI: Aron, a Dissuasão Nuclear e Todos Morrem

Em nosso último texto, comentamos como a teorização de Clausewitz se encaixava em um modelo de guerra convencional, juntando a isso o aspecto político e social em sua análise e tornando a guerra não um fim, mas um meio de se alcançar objetivos políticos. Uma de suas criações teóricas, o conceito de “guerra absoluta”, servia […]

Jogando RI: Clausewitz e as 108 Estrelas do Destino

De volta ao mundo das Relações Internacionais, retomaremos rapidamente a temática da última coluna para nos aprofundarmos em um conceito fundamental para o entendimento tradicional das relações entre Estados – e que tem muito a ver com jogos em geral, mas tem uma abordagem bastante próxima da teórica em uma certa série. Como foi visto […]

Jogando RI: Wargaming e Relações Internacionais

Quem já ouviu falar em Relações Internacionais? Enquanto formação, esta é uma ampla área do conhecimento humano que abrange disciplinas que vão da ciência política à história, passando por economia, sociologia e filosofia. Assim como jogos, trata-se de uma de minhas áreas de interesse. Afinal, não deixa de ser em parte um entretenimento conhecer e […]

A série Ace Combat – Parte final

Nesta última parte do nosso relato sobre a série de simulação de combate aéreo da Bandai-Namco, vamos mostrar um panorama dos jogos restantes da franquia. Enquanto nas semanas anteriores tratamos dos jogos clássicos de PSX e PS2, hoje vamos ver como a produtora tentou dar uma maior variedade de opções atacando em diferentes consoles, com […]

A série Ace Combat – Parte 2

Na última coluna, mostramos as origens da série de simuladores de combate aéreo mais querida da Bandai-Namco, Ace Combat. Com suas origens no fliperama e bases assentadas no poder de processamento do PSX, seria natural que a série continuasse nos consoles da Sony, o que de fato sucede com o lançamento do PS2 no ano […]

A série Ace Combat: Parte 1

Durante a PlayStation Experience de 5 de dezembro de 2015, a maioria dos usuários não esperava nenhuma revelação bombástica. Claro que houve demonstrações de arrasa-quarteirões já anunciados como o remake de Final Fantasy VII e Uncharted 4. Mas até ali, a grande novidade era a apresentação de funcionalidades do periférico PlayStation VR, um óculos de […]

Os mundos da Vanillaware – Parte 2

Com uma arte meticulosa, estilo gráfico tradicional e enredos bastante inusitados, a Vanillaware mostrou muita personalidade com dois títulos aclamados para o PS2. Entrando no mercado pra valer em 2007, hoje damos continuidade à análise da softhouse, com seus títulos mais famosos. Seria necessária uma espera de dois anos para que se pudesse apreciar um […]

Os Mundos da Vanillaware

Em um mundo de jogos 3d em alta definição, parece haver pouco espaço para a arte em pixels que sustentou o meio dos vídeo games desde o começo de sua vida até a maturidade na década de 2000. Porém, um estúdio japonês insiste em cuidadosamente resgatar esta arte com produções de encher os olhos e […]

Por trás do Escudo

Pessoal, meu nome é Fernando “del Angeles” Pires e vou escrever sobre RPG de vez em quando aqui. Atualmente eu trabalho para a editora Retropunk como tradutor e editor da linha de RPG, além de já ter trabalhado em traduções de outras editoras. Mas não vim falar sobre mim e sim, falar um pouco sobre […]